Soek - etikette
Soek - Inhoud
Sokker Toerusting
Soek - etikette
Soek - Inhoud
Teken aan
Registreer


Koop Puma.com

Aanvallende hoek 1 (twee)

    Stel stuk doel (s)
    1. Benut ruimte deur 'n gebied naby die paal uit te trek en ook die punt van aanval te verander en 'n hoek oop te maak vir aflewering.
    Diagram 1
    ORGANISASIE:
    • 11, 3 staan ​​in die beginposisie by die hoekvlag wat aantrek om 2 verdedigers uit te lok.
    • 5, 9 sal in die middel van die 6-jarige boks neerstort. (Midde-agter).
    • 4 hou die punt van die gebied vir rebounds en pogings om te verwyder.
    • 6,7 verlaat die doellyne om die verwarring by te dra en val aan om meer verdedigers van die sleutelareas af te lei.
    INSTRUKSIES:
    • Bal moet gespeel word om 10 te kontroleer wie die nabye paal ooptrek en 'n 3vs2-scenario op die hoek van die veld skep.
    • 10, 3, 11 kombineer nou om die bal af te lewer. As 'n speler 10 volg, het die verdedigende span nou 3 spelers buite die 18-jarige boks!
    • 10 kan die pas terugspeel na 11 om oor te steek OF kombineer met 3 om 'n hoekkruis of skoot na die agterste paal te skep.
    SLEUTEL AFRIGPUNTE:
      1. Moedig kreatiwiteit aan die hoek aan. U kan nie die verdedigende spanne se voorspellings voorspel nie, indien nodig.
      2. 10 moet 'n goeie spel wees wat gemaklik is onder druk en wie 'n goeie besluit kan neem.
      3. 3 is gewoonlik linksvoet om 'n goeie bal in die agterste posisie te lewer.
      VARIASIES:
      1. Soos hierbo aangetoon.
       
      Diagramme is gegenereer met behulp van EasyGraphics.