![]() |
|||
Sessie om die buiteflankspelers op te lei oor hul verantwoordelikhede in die aanvalsfase. Ontwikkel aanvallende patrone met die buiteflankspelers. Met die vordering met die houers en die sentrale middelveldspelers word dit 'n volledige afrigtingsessie oor die ontwikkeling van agterspelers. | |||
|
|||
Diagram 1 | |||
![]() |
|||
ORGANISASIE: | |||
Gebruik 1/2 van 'n volle grootte toonhoogte. Merk 'n no play zone waar die spelers nie speel nie, sodat spel aan die een kant van die veld gekompakteer kan word.
|
|||
INSTRUKSIES: | |||
In die voorbeeld hierbo kombineer die blanke aanvallende span mekaar met behulp van die flankspeler om geleenthede te skep om die bal op die veld te werk en in die hekkies te teken. Verander die rolle van aanval en verdediging na 10 minute. Die herbeginposisies kan gevarieer word. Die afrigter werk saam met die aanvallende span (agterspelers) om die belangrikste punte van die ontwikkeling van die spel van agter af te identifiseer. In die voorbeeld hierbo is die beginposisie die middelpunt:
Plaas beperkings op die beginposisies van die verdedigers as hulle die span wat te vinnig van agter af speel, binnedring. Dws begin agter die geel kegel beginposisie, ens. |
|||
TELLING: | |||
2 spanne ding mee en probeer om te score. Die verdedigende span behaal 'n telling deur die doel aan te teken. Die aanvallende span teken deur die bal deur die hekkies te speel. Die verdedigende span het slegs 7 houe om aan te teken. Die aanraakbeperking kan verwyder word indien nodig. |
|||
SLEUTEL AFRIGPUNTE: | |||
|
|||
Diagram 2 | |||
![]() |
|||
VORDERINGS: | |||
|
|||
VARIASIES: | |||
|
|||
AANTEKENINGE EN OPMERKINGS: | |||
Moedig vinnige oorgang aan. Bespreek die tegniek en posisie van die gooi vir die GK (dws spiesgooi, onderarm, oor arm, voete). Die ontwikkelende speelspan moet uitbrei om ruimte te skep om van agter af te speel. Buite -flanke moet in aanvallende posisies vorentoe tree. |
|||
Diagramme is gegenereer met behulp van EasyGraphics. |